接触1.76复古传奇私服发布网有一段日子了,在游戏里面本人最喜欢的还是打架,无时无刻的PK总是会给自身很大的成就感跟乐趣。而本人玩的是法师,有优势也有不足,优势就是攻击高,劣势就是防御低血线少,正好跟战士成反比。法师在PK时,要以保护自身为中心,然后在想着攻击。一定要以自本人为中心,好些法师正是以攻击攻击为中心,才使得自身死的这么快。
在野区时随随时都会面临着PK,在PK时,大家就要看所处环境来进行打架。什么意思?很多东西都会是大家打架屏障,不管是木桩,还是墙又或者是柱子等等,都会是大家的打架屏障。法师可以采用卡位的方式,一直来卡对面的视角,就选用当下环境地图来不停的卡对方视角。自身是远战,自然不影响到自身的攻击,比较近战的战士跟忽远忽近的道士来讲,就显得有些难了,只要你会卡视角来保证自身的安全,那么对面火力再猛,也会被自身卡死。
很多法师之所以玩的厉害,就是因为他们不盲目的只从攻击跟攻击上入手,他们会看当下的环境做出一定的判断跟反应。然后在攀附这些环境给予的条件来不停的卡视角,来攻击对方。当然,要是这个地图太过宽阔而没有少许屏障,就需要大家满图跑了。边跑边攻击,最好别循环跑,跑出规律,只会被对方吊打。最常见的地图环境是法师绕建筑物,围着一个障碍物,法师用技能远程消耗敌人,圆形障碍物是最佳的,通常战士无法直接穿越地形来打本身,只能跟着后面追,冲撞技能也不能转弯,这种地形法师是出于不败之地的。
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